konoha
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konoha

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 .Taijutsus.

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Fecha de inscripción : 22/03/2008

.Taijutsus. Empty
MensajeTema: .Taijutsus.   .Taijutsus. Icon_minitimeMar Mar 25, 2008 5:35 am

-Noboru kubi no jutsu (Ascendencia dolorosa): Tomas del cuello al oponente y das un gran salto provocando daño en la circulación sanguinea. El daño total es tu Atk+2d10. Solo hace efecto si eres tienes mas Vel q tu oponente. Gasta 10C.
.Taijutsus. Kazekage03
GRADO C-4
-Sennen goroshi: Esta tecnica consiste en meterle los dedos de una forma muy dolora en el trasero al enemigo la Fuerza total de este jutsu es el Atk+Vel.Si el oponente tiene mas Agi que la Fuerza total del justu lo esciva,si no el justu da efecto.Gasta 10C
.Taijutsus. Kakashi09
GRADO C-4
-Nijūno Naguru: Con los enemigos serca saltas y le lanzas una patada en la cara a cada uno ( Maximo 2 Enemigos ). La F total del jutsu es tu Akt+Vel+2d10. Gasta 20C.
.Taijutsus. Nijunonaguru
Grado C-4
- Mae Geri (Patada Frontal): El ninja le propina a su enemigo una patada frontal provista de chakra para maximizar el daño producido.El ataque total del jutsu es tu Atk+1d10.Si el enemigo tiene mas agilidad que el ataque total lo esciva sino, el jutsu le da completamente.Gasta 10C.
.Taijutsus. Gai31
GRADO C-5
-Buki kiku no jutsu (Arma efectiva): Para usarlo debes portar un arma. El ataque total de este jutsu es tu ATK+ATK del Arma+1d10 y es inesquivable.
Gasta 10 C.
.Taijutsus. Jiraiya23
GRADO C-5
-Konoha Ken: El ninja salta hacia arriba y cae pateando la cabeza del rival. Su Atk total es tu Atk+1d25. Gasta 20C.
.Taijutsus. Konohatsuken1he8
GRADO C-5
-Konoha Repuu:Es la tecnica de Taijutsu mas sencilla, con ella propinas un golpe a un lugar desprotegido del enemigo haciendole perder el equilibrio.El Atk total es tu Atk+Vel+1d10.Si el enemigo tiene mas Agi que el Atk total,esquiva el ataque,de lo contrario le restas su Agi al Atk total.Gasta 15C.
.Taijutsus. Konoharepuuwb4
GRADO C-6
-Ashi Bannou no jutsu (Potente patada): Se lanza una potente patada directamente a enemigo, lanzándolo a gran velocidad. El daño total es de tu Atk+Vel+1d15. Gasta 15C.
.Taijutsus. Hokage_3rd_01(71)
GRADO C-6
-Naguru Chokusetsuteki: Con este taijutsu amagas a tu enemigo un par de golpes para luego golpearlo desde atras con un golpe sorpresa dirigido a su cara. La F total del jutsu es tu Vel+Atk+2d15. Gasta 40C. ( inesquivable)
.Taijutsus. Naguru-Chokusetsuteki
Grado C-6
-Yusuru Gōkei (Esquive total): Taijutsu de velocidad. Consiste en mandar chakra a los pies para poder moverse más rápido. Todo Taijutsu o ataque con armas podrá ser esquivado por 2 turnos. Gasta 30C.
.Taijutsus. Asuma17
GRADO C-7
-Dynamic Accion: Saltas y te lanzas hacia el rival con una fuerte piña dirigida a la cara. El ATK total es tu ATK+VEL.
Gasta 15C.
.Taijutsus. DynamicAccion
GRADO C-7
Utsukoto jōbuna:Saltas y rapidamente haces unos sellos, concentras tu chakra en tu pierna, causando, que sea mas potente, de lo comùn. Vas directamente al enemigo en modo vèrtical, en direcciòn a la cara. su Atk es MC+Vel+2d12. Gasta 30C
.Taijutsus. Ebisu10
Rango C-7
-Konoha Senpuu:Esta tecnica requiere una gran velocidad, propinando una patada al enemigo aunque se este protegiendo.El Atk total es tu Atk+Vel+2d10.Si el enemigo tiene mas Agi que el Atk total,esquiva el ataque,de lo contrario le restas su Agi al Atk total.Gasta 20C.
.Taijutsus. Konohasenpuuka5
GRADO C-8
-Bai kega (Doble daño): Consiste en que se toma a un enemigo y lo lanzas contra otro. El daño es igual a tu Atk+5d5. El daño es recibido por ambos oponentes. Gasta 20C.
.Taijutsus. Asuma12
GRADO C-8
-Dynamic Entry:Llegas al lugar del combate corriendo, entras dando un salto y le lanzas hacia el rival con una patada dirigida a la cara.
Si este ataque es el primero que usas en el Combate es Inesquivable.
El Atk total es tu Atk+Vel+1d20.
Gasta 20 C.
.Taijutsus. Dynamicentrydu8
GRADO C-9
-Bai kobushi (Doble puñetazo): Taijutsu Defensivo
Cuando tu oponente(s) se lanza(n) sobre ti, das un gran golpe directo a su estómago evitando su ataque. Cada oponente recibe daño igual a su ATK+1d20.
Gasta 20 C.
.Taijutsus. Asuma2dt5
GRADO C-9
-Ikutsuka Utsukoto: Para usar este jutsu se debe tener mas VEL que el adversario.
Se lanzan una serie de golpes, a gran velocidad.
Lanzas 1d(igual a tu VEL) golpes.
El Ataque total es de tu ATK + (Los Golpes x4).
Gasta 2 C por cada Golpe.
.Taijutsus. Th_thRockLeeGaarafightclip
GRADO C-9
Kaihi Subayai(evasión rapida): enviando chakra a tus piernas logras aumentar tu agilidad, si tu Agix2 supera la Vel+2d10 del oponente esquivas cualquier ataque cuerpo a cuero o con armas(no incluye jutsus). Gasta 15C
.Taijutsus. Naruto160mf0
Grado C-10
-Hayabusha Otoshi:Con el enemigo en el aire, el usuario le agarra, se lanza al vacio con el y le golpea contra el suelo.El ataque total del jutsu es tu Atk+Agi+Vel.Gasta 20C
.Taijutsus. Naruto133bsubenespaolnexr5
Grado C-11
- Tokken (Placaje)
Corres hacia tu enemigo realizándole un placaje con todas tus fuerzas.La fuerza total del jutsu es tu atk+2d15.Gasta 30C.Si el que realizo el jutsu es akimichi causa doble daño.
.Taijutsus. Tokken1np4
GRADO C-11
-Shunshin no Jutsu:Con este jutsu te puedes mover muy rapidamente que tu oponente te pierde de vista, con este jutsu añades 3d10 a tu agilidad durante 1d5,añade 1d10 a cualquier taijutsu hecho entre el tiempo que este activado este jutsu.Solo se puede usar 1 vez por batalla.Gasta 20C.
.Taijutsus. Gaara04
GRADO B-2
-Ikari Akai no jutsu (furia roja): Solo se puede hacer cuando te encuentras realmente furioso. Los ojos se tornan color rojo. Tu Vel, Agi y atk aumentan ½ x 4 turnos. Después de eso pierdes 20 de Vit. Gasta 20C. Solo 1 vez por combate.
.Taijutsus. Tenjou07
GRADO B-3
-Konoha shoffu:Con este jutsu das una patada hacia arriva que sirve de hasta quitarle un arma a tu enemigo hasta hacer mucho daño a tu contricante.Este jutsu tiene un ataque de tu Atk+Vel+2d10.Gasta 35C.
.Taijutsus. Konohashoffuby2
GRADO B-5
Ataque de Furia: El Usuario, debido al enfado tran recivir un golpe fuerte o un insulto o burla, puede utilizar este atake para desquitarce de lo ocurrido.
La gantidad de golpes producidos es 1d10, y el daño que produce cada golpe es 1/2 del Atk (si el resultado queda en decimos, se redondea para arriba) y el atake se puede realizar con armas.
Si la Agi del enemigo es mayor que el Atk del jutsu, el enemigo esquiba todos los golpes, en caso opuesto, el enemigo recive el Atk total - su Agi
.Taijutsus. Th_Ep6
Rango B-5
- Dokyu Kaneten (Puños Múltiples Duales)
El ninja concentra su chakra en ambos brazos para asestar ráfagas mortíferas de puñetazos a gran velocidad.Se necesita un turno para poder cargar el ataque.El daño total es tu atk+12d4. Gasta 40C
.Taijutsus. Dokyukaneten1cj4
GRADO B-5
-Sishi Rendan:Lanzas a tu rival al aire de una fuerte patada y efectuas un combo de puñetazos y patadas en el aire.El Atk total es tu ATK+Vel+4d10.Si el enemigo tiene mas Agi que el Atk total,esquiva el ataque,de lo contrario le restas su Agi al Atk total.Gasta 35C.
.Taijutsus. Comboleonvo1
GRADO B-6
Golpe de patada adyasente: Un ataque muy veloz que consta de varios golpes de finta que esconden el ataque real el cual es una gran patada adyasente en la cabeza.El Atktotal sera Atk+Vel+Agi+2d10.Gasta 80C.inesquivable.
.Taijutsus. Throckleevsgaara29fq1ma6
Grado B-8
-Kūki Shimeru (Aire comprimido): El shinobi lanza un golpe el cual tiene como destino fallar. A la hora de que este lo falla la trampa fatal es desatada ya que una gran ráfaga de aire es lanzada golpeando al rival.
El Atk total del jutsu es el Atk+Vel+1d10. Gasta 40C
.Taijutsus. Dosu13
GRADO B-8
-Bai Koryu no Mai: El ninja se acerca al enemigo por detrás y le asesta una puñalada por la espalda. Tiene un Atk total de 2d10+Atk del ninja modificada por el arma que lleve en ese momento. Si el enemigo tiene mas Agi que el Atk total del jutsu, lo esquiva por completo. Si no, resta la Agi del enemigo. Gasta 24C.
.Taijutsus. Baikoryunomaimu7
GRADO B-9
-Konoha Gouriki Senpuu:Con esta tecnica das una patada al ninja y despues con una gran velocidad te conviertes en un "torbellino" que lanza golpes al enemigo.El Atk total es tu Atk+Vel+4d10.Si el enemigo tiene mas Agi que el Atk total,esquiva el ataque,de lo contrario le restas su Agi al Atk total.Gasta 40C.
.Taijutsus. Minigai032kd8
GRADO B-10
kuwawaru
Este taijutsu es bastante fuerte, Consentras mucho chakra en tu mano para incrementar tu golpe. Tiene un daño de tu Atk+MC+4d10.Gasta 40C
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MensajeTema: Re: .Taijutsus.   .Taijutsus. Icon_minitimeMar Mar 25, 2008 5:35 am

.Taijutsus. Kuukakupissed9ob
Grado B-10
nageru tsuyoi: Con este taijutsu tomas del brazo a tu oponente y lo lanzas bastante lejos y girando en los aires.Tiene un ataque de tu Atk+Def+2d15.Gasta 30C
.Taijutsus. Superpiadebiscuituw9bk3
Grado B-10
Tomeru Kenjutsu (Detener Kenjutsu)
Con este Ninjutsu logras detener un Kenjutsu con solo dos dedos.[Solo una vez por combate]
Kenjutsu:
Rango D:10C
Rango C:20C
Rango B: 30C
Rango A: 50C
Rango S: 100C
.Taijutsus. AizenIchigoFingerStopLOL
Rango A-1
Aceleracion Abrupta: Con éste taijutsu aumentas tu Agi en 2d20 durante 1d8.Gasta 15C por turno [Solo una vez por batalla]
.Taijutsus. Gif%20bleach3
Grado A-1
-Chakra Tonkachi (Martillo de Chakra): Jutsu donde el ninja inscrusta literalmente su puño con todo su chakra concentrado en su adversario. Gasta 80C.
Tiene una Atk total de 6d10 + Atk del ninja. Si el enemigo tiene mas Agi que la Atk total del jutsu, lo esquiva por completo. De lo contrario, resta la Agi del enemigo al Atk total del jutsu.
.Taijutsus. Asshouwt5
GRADO A-2
-Ass Hou:Asestas una fuerte palmada al contrincante.El Atk total es tu Atk+3d10.Gasta 40C.Si el enemigo tiene más Agi+1d10 que la fuerza del golpe,lo esquiva por completo.
.Taijutsus. Houshou
GRADO A-3
-Hitto Chūkan (Golpe Centrado): Golpe de poder medio. Consiste en aturdir al enemigo con una ráfaga de aire después de dar el golpe. El Atk total de este Taijutsu es el Atkx2. Gasta 45C.
.Taijutsus. Dosu06
GRADO A-3
-Konoha daisenpuu:Con este jutsu das 3 feroces patadas rapidamente.El ataque total de este jutsu es tu Atkx2+VEL+2d10 -la Agi del enemigo.Gasta 45C.
.Taijutsus. Konohadaisenpuuag7
Grado A-4
-Isshi Resshin (Terremoto de un Dedo): Con solo un dedo, el ninja puede golpear ligeramente la tierra y puede crear una grieta enorme en la tierra entre de ellos. Por supuesto, con esta fuerza, un dedo podría hacer un grandisimo daño contra el enemigo directamente.El ataque total es de tu Atkx3.Gasta 45C
.Taijutsus. Tsunade_02(93)
Grado A-5
-Ultimo Recurso: Al activar este Jutsu, los puntos de MC se suman a los status de Atk y Agi, Haciendo que el shinobi que lo usa de todo de si. el problema es que consume todo el C restante y dura 1d5+(1 cada 50 de C) turnos. La gran explocion de C genera, ademas, una gran imprecion contra el oponente. Si su MC+1d20 supera al Atk+MC del que utiliza este taijutstu, el Enemigo no perdera el turno, de lo contrario, pierde el turno. Este jutsu puede ser utilizado solo una vez. Luego de acabarce el efecto del jutsu, el usuario queda inconciente.
.Taijutsus. Aassddbq4
GRADO A-5
utsukoto no jūhō: Con este taijutsu creas una velocidad de golpes bastante rapidas las cuales golpean al enemigo.El daño del golpe es tu 1/2Velx2d3.Gasta Tanto daño hecho como chakra.
.Taijutsus. 1176335584421
Grado A-5
-Omote renge:Con este jutsu lanzas a tu rival con una fuerte patada al aire,mientras esta en el aire lo atrapas y lo lanzas contra el suelo rodando a una gran velocidad.El Atk total del jutsu es tu Atk+Vel+3d15.Gasta 50C.
.Taijutsus. LotoPrimario
GRADO A-6
Senbanme no genko (Rafaga de mil Puñetazos): Este Taijutsu consiste en aprovechar cuando tu enemigo esta en el aire propinarle una gran rafaga de puñetazos su F es de Atk + Vel + Agi + 3d30 gasta 55C
.Taijutsus. Rafagadepuosug3
Grado A-7
-kirikizu kumu (Corte de cruz): Poderoso Taijutsu con el cual, es necesario cargar las manos de chakra para poderlo ejecutar. Una vez las manos esten cargadas de chakra, se puede dar un corte preciso y eficaz a 2 o más enemigos, propiciandole así un grave daño.
El Atk de la técnica es tu Atkx2+MC+3d60. Gasta 35C.
.Taijutsus. Gifs_kakashi64
GRADO A-7
-Kage Buyou:Tras lanzar al rival por los aires con una patada, desapareces con gran velocidad y te situas detras del enemigo para hacer una combinacion de golpes.El Atk total es tu Atk+Vel+3d20.Este jutsu es inesquivable.Gasta 50C.
.Taijutsus. Kagebuyo1ir7
GRADO A-8
Kōgeki Tora: poderoso taijutsu a alta velocidad. El shinobi concentra chakra en sus manos para aumentar la magnitu de sus golpes y luego se abalanza directo a su oponente y en el último segundo desaparece y reaparece a espaldas del rival, evitando que este pueda eludir el golpe. La fuerza total del jutsu es Atk+Velx2+MC. Gasta 70C
.Taijutsus. 1951308AtaquedeCastro
Grado A-9
-Ura Renge: Este jutsu es una mejora del Omote Renge y se necesitan tener por lo menos 3 puertas abiertas. Con este jutsu lanzas a tu rival por el aire y en vez de lanzarlo al suelo rodando a una gran velocida le asestas un gran puñetazo y una gran patada a una velocidad de vertigo empotrandolo en el suelo((es nesesario tener la 3ra puerta abierta)).El Atk total del jutsu es tu Atk+Vel+AGI+4d50. Gasta 60C. ((solo una vez por combate))
.Taijutsus. Urarenge
GRADO S-3
-Nokku Shibō (Golpe Mortal): Poderoso golpe, con el cual el ninja, puede dejar K.O al enemigo. Solo se puede usar una vez por combate ya que ambos ninjas lanzan un dado de 1d10, si el ejecutor del ataque gana la tirada, el enemigo pierde la mitad de su Vit. Gasta 1/2C.
.Taijutsus. 906285
GRADO S-5
kobushi nikkei: (puño descendiente): Debes tener la cuarta puerta (de la Herida) abierta. Das un gran salto hacia el sol, para que tu enemigo no te pueda ver, y en el momento en que caes abres la quinta puerta (de Clausura), aumentando la velocidad de la caída, y das un gran puñetazo. Es ineludible. El Atk total es tu Atkx2 + Vel +2d10.
Gasta 100C.
.Taijutsus. 2qmkkyg
GRADO S-6
Kōgeki Hayai: colocandose tras el adversario el shinobi ejecuta una rapida serie de golpes finalizando con una brutal patada en la nuca. La fuerza total del jutsu es Atkx2+Agi+Vel+3d50. Gasta 90C
.Taijutsus. 1951319Uboggolpeado
Grado S-7
Nokku Owari: el shinobi concentra su chakra en su puño y lo libera al momento de golpear a su oponente. La fuerza total del jutsu es Atkx4. Gasta 100C
.Taijutsus. 1951325Intensificacion
Grado S-10
-Apertura de Puertas: Las puertas celestiales son diferentes puntos específicos repartidos por el cuerpo, que al ser abiertos liberan una gran cantidad de chakra. A medida que se abren puertas tu aspecto físico cambia progresivamente, y incrementas drásticamente tu fuerza y velocidad. En total existen unas 8 puertas celestiales que deben ser abiertas en orden. La apertura de puertas requiere un gran nivel de habilidad del ninja, y es considerado un jutsu prohibido, ya que pone en riesgo la propia vida del ninja, siendo más alto este riesgo mientras más puertas se hayan abierto. Al abrir la octava y última puerta, la puerta de la muerte, eres capaz de liberar la cantidad de chakra suficiente como para superar el poder de un Kage, pero provocándote la muerte al poco tiempo a causa del enorme poder liberardo que tu cuerpo no puede aguantar.
1a - Puerta de Apertura ---+10 Agi.Gasta 15C.
2a - Puerta de la Energía ---+10 Vel y +5 Agi.Gasta 25C.
3a - Puerta de la Vida ---+40 Chakra.Gasta -10 Vit.
4a - Puerta de la Herida ---+20 Atk.Gasta 30C y -5 Vit cada turno.
5a - Puerta de Cláusura --- +50 Vit y +10 Def.Gasta 40C.
6a - Puerta de la Visión --- Tu Chakrax2.Gasta -40 Vit.
7a - Puerta del Miedo --- +30 Atk.Gasta 60C
8a - Puerta de la Muerte ---Todos tus Estatus incluyendo Vitalidad y chakra se multiplican por 2.Causa la muerte del usuario al finalizar el combate.
Secuelas:-Puerta 1 y 2 daños menores sin problemas.
-Puerta 3 y 4 Daños que te dejan en el hospital por 1 dia
-Puerta 5 y 6 Daños Medios te dejan en el hospital por 5 dias con riesgo de muerte
-Puerta 7 Daños Graves 2 semanas en el hospital la primera semana en coma
-Puerta 8 Muerte del usuario.
.Taijutsus. 150px-Eight_Gataram
.Taijutsus. Submittedlee01konohamargz9
Grado S-11
Ketobashi Nisshoku (Patada Solar): Taijutsu de muy alto nivel ya que tiene un poder totalmente devastador. Se salta de tal manera que el enemigo quede viendo al sol para cegarlo y así este sea inesquibable.
El Atk total de este jutsu es el Atkx2+Velx2+3d60. Gasta 60C.
.Taijutsus. Asuma11
GRADO S-12
-Idaina Kafusu no Gyouretsu: Este jutsu se puede usar apartir de la 5º puerta ( Clausura ) con este taijutus lanzas a tu rival hacia el aire y asi consiguiendo su inastibilidad para poder lanzarlo hacia abajo y asestarle un golpe demoledor desde abajo a una velocidad alarmante. su Atk es tu Atkx2+Vel+Agi+3d30. Gasta 100C ( solo una vez por combate )
.Taijutsus. Taijutsupb2
GRADO S-14
-Asa Sujaku (Pavo real de luz): Este jutsu se logra hacer cuando la puerta de la vision es abierta, la velocidad es tan fuerte que tus manos y piernas se llenan de fuego haciendo multiples golpes hacia el enemigo ((es nesesario tener la 6ta puerta abierta)).El ataque total del jutsu es tu Atkx2+Agix2+4d30.Gasta 100C.
.Taijutsus. Asakujakukw8
GRADO S-15
JUTSUS SUI-KEN

Sui-ken (puño borracho): El ninja bebe una botellita de Sake fuerte, con la que el ninja se vuelve borracho y cambia su estilo de lucha de forma radical. La Vel, Agi y Atk del ninja suben 8 puntos, pero la MC y la Def bajan 4 puntos. con este jutsu se pueden hacer otros jutsus especificos para este estilo, dura hasta que el ninja decida, pero no puede hacer otros jutsus que los del estilo Sui-ken hasta que se le pase el efecto. Gasta 15C.
.Taijutsus. Naruto306sy8
Odoroki Kogeki (ataque sorpresa): El ninja se tumba en el suelo haciendo como que se duerme tras una borrachera. Si el ninja saca mas que su adversario tirando 1d10 le ataca por sorpresa dejando que le haga cualquier jutsu de Sui-ken o un ataque cuerpo a cuerpo normal. En caso de que empaten se repite la tirada. Gasta 25C.
.Taijutsus. Naruto307ws4
Bai Yopparai Kogeki (doble ataque borracho): El ninja asesta dos golpes rapidos a su rival justo en el esternón. El ataque tiene una fuerza de 2d10+ATK+Velx2. Gasta 35C.
.Taijutsus. Naruto315pl4
Bai Ashi Tobu (doble patada voladora): El ninja hace le pino y golpea al enemigo con sus pies, a tal velocidad que parecen que caen del cielo. El jutsu tiene una fuerza de 3d10+ATKx2+Velx2.
Gasta 45C.
.Taijutsus. Naruto321xm5
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