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sharingan triple molino: Con
esta tecnicas atas 5 shuriken (se compran en la tienda) a 20 metros de
alambres (se compran en la tienda) para luego lanzarlos y atrapar al
enemigo. Para saber si el enemigo queda atrapado los dos ninjas suman a
su
Agi 1d10, si el usuario gana atrapa al enemigo durante 1d2+1 turnos. Gasta
10 C